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Juegos

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    • [ADA] ¿Cómo puedo continuar la aventura?
    • [ADA] – Guía de juego y objetos por nivel
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  • Triskelion
    • [TRISKELION] – Funcionamiento del juego (ranking-puntuación-lecciones)
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  • Merchants
    • [Merchants] – Botones principales
    • [Merchants] – Negociaciones
    • [Merchants] – Criterios objetivos
    • [Merchants] – Estructura del juego
    • [Merchants] – Variables
  • MARS
    • [Mars] – ¿Cómo consigo GCoins? ¿Qué puedo hacer con los GCoins que he ganado?
    • [Mars] – ¿Qué es la felicidad en Mars y para qué sirve?
    • [Mars] – ¿Cómo sé que me han desafiado y cómo respondo a un desafío?
    • [Mars] – ¿Sobre qué temática creo las preguntas?
    • [Mars] – ¿Quién gana una partida de Mars?
    • [Mars] – ¿Puedo ver el mapa de otro jugador sin desafiarlo?
    • [Mars] – ¿Cómo funcionan las estaciones y los turnos? ¿Qué es un turno y cómo se supera?
    • [Mars] – ¿Puedo no hacer preguntas ni responder preguntas?
    • [Mars] – ¿Existen trucos o consejos para competir mejor en Mars?
    • [Mars] – ¿Qué son los likes?
    • [Mars] – ¿Qué puedo hacer cuando he acabado mis turnos pero quiero seguir jugando?
    • [Mars] – ¿Qué sucede si me quedo sin espacio en el mapa?
    • [Mars] – ¿Qué son los comodines y para qué sirven?
    • [Mars] – ¿Qué es un desafío? ¿Quién gana un desafío?
    • [Mars] – ¿Qué diferencia hay entre debatir e impugnar una pregunta?
    • [Mars] – ¿Cuántos recursos me da cada edificio?
    • [Mars] – ¿Por qué hay algunas preguntas que me dan pocos GCoins?
    • [Mars] – ¿Por qué he debatido una pregunta y no me ha dado dinero?
    • [Mars] – ¿Cuándo se da por resuelto un debate?
    • [Mars] – He ganado un edificio en un desafío. ¿Dónde lo puedo ver o colocar?
    • [Mars] – ¿Cómo se juega a Mars?
    • [Mars] – No sé cómo seguir, ¿cómo puedo continuar la aventura?
    • [Mars] – ¿Cuántos niveles de evolución existen en la fase de construcción?
    • [Mars] – He perdido un desafío. ¿Qué sucede ahora?
    • [Mars] – He ganado un desafío. ¿Qué sucede ahora?
    • [Mars] – Evolución de tu colonia
    • [Mars] – ¿Cómo desafío a otro jugador?
    • [Mars] – ¿Qué es una colonia?
    • [Mars] – ¿Por qué debo construir edificios? ¿Cuándo debo dejar de construir edificios?
    • [Mars] – ¿Cómo construyo edificios? ¿Los edificios se construyen inmediatamente?
    • [Mars] – ¿Qué es una pregunta certificada?
    • [Mars] – ¿Qué es la Antimateria y para qué sirve? ¿Cómo se obtiene?
    • [Mars] – ¿Hay algún límite en el número de desafíos que puedo hacer?
  • Kepler
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Roleplay

  • ¿Qué es el roleplay?
    • ¿Qué es este roleplay y para qué sirve?
    • ¿De verdad me va a ayudar con mis clientes reales?
  • Funcionamiento y duración
    • ¿Cómo empiezo una simulación?
    • ¿Tengo que seguir un guion o puedo improvisar?
    • ¿Cuál es mi objetivo?
    • ¿Puedo practicar tantas veces como quiera?
    • ¿Cuánto dura cada roleplay?
  • Práctica
    • ¿Qué pasa cuando termina la conversación?
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  • Catálogo: listado completo de cursos

Catálogo: listado completo de cursos

A continuación te presentamos un listado completo de todos nuestros juegos del catálogo:

  • 2100 (Atención al cliente) 

  • Agile (Filosofía Agile) 

  • Allegro (Consigue tus metas) 

  • Aqua (Dar feedback de forma efectiva)

  • Ariana (Toma de decisiones)

  • Babel (Comunicación interpersonal)

  • Chai (Gestión del estrés)

  • Chocolate (Influencia y persuasión)

  • Christmas (Adoptar una actitud asertiva)

  • Classified (Reglamento General de Protección de Datos – Normativa Europea)

  • Crypt0 (Ciberseguridad)

  • DEX (Inteligencia emocional)

  • Desdemona (Construir confianza)

  • Echo (Coaching)

  • Elections 1 (Presentaciones de alto impacto – Preparación del guion)

  • Elections 2 (Presentaciones de alto impacto – Diseño audiovisual y herramientas)

  • Elections 3 (Presentaciones de alto impacto – Habilidades de oratoria)

  • Ergo (Ergonomía en la oficina)

  • Exit (Trabajo en equipo)

  • Flora (Empatía)

  • Gourmet (Eficiencia personal)

  • Happy (Claves para aumentar la felicidad)

  • Heroes (Liderar el cambio)

  • Idea (Técnicas creativas para la resolución de problemas)

  • Idem (Igualdad entre hombres y mujeres)

  • Inclusion (Cómo adoptar una mirada inclusiva)

  • Innowear (Serious game de sensibilización sobre Inteligencia Artificial)
  • Inside (Importancia de la igualdad de género)
  • Iris (Comunicación colaborativa No violenta)
  • Kaos (Resolución de conflictos)

  • LGTBI (Serious game de sensibilización sobre la Ley española para la igualdad de las personas trans y para la garantía de los derechos de las personas LGTBI)

  • Larus (Estilo de vida saludable)

  • Limbo (Colaboración en los equipos de trabajo)

  • Link 1 (Networking: Construye tu marca personal)

  • Link 2 (Networking: Conoce tu red)

  • Link 3 (Networking: Potencia tu red)

  • Link 4 (Networking: Rentabiliza tu red)

  • Lotus (Resiliencia)

  • Lumière 1 (Prospección en ventas)

  • Lumière 2 (Canales para la prospección en ventas)

  • Lumière 3 (Prospección en ventas usando las redes sociales (Social Selling))

  • Merchants (Negociación y cierre de acuerdos)

  • Mindfulness (Introducción al Mindfulness)

  • Pacific (Liderazgo y gestión de equipos)

  • Paradise (Prevención de blanqueo de capitales y financiación del terrorismo)

  • Plural (Diversidad)

  • Route-321 (Gestión efectiva del cambio)

  • S.O.S (Gestión de las emociones)

  • Safe (Prevención del acoso sexual en el trabajo)

  • Sahara (Delegar con eficacia) 

  • Scrum (Marco de trabajo Scrum)

  • Shaka (Escucha activa)

  • Silver (Cómo definir y trabajar con objetivos)

  • Stellar (Liderazgo de equipos remotos)

  • Technocity (Sensibilización sobre el Reglamento Europeo de la Inteligencia Artificial (Reglamento (UE) 2024/1689) del Parlamento Europeo y del Consejo)

  • Terra 1 (Sostenibilidad y ODS)

  • Terra 2 (Sostenibilidad)
  • The Hudson (Accountability)

  • The Office (Prevención de riesgos laborales en oficina).

  • The Show+ (Desarrollo del pensamiento positivo).

  • The Tournament (Resolución de problemas para la mejora continua).

  • Tiki (Reuniones eficaces)

  • Titan (Cómo motivar a tu equipo)

  • Triskelion (Productividad y gestión del tiempo)

  • Zulu (Comunicación no verbal)

Recuerda que, si tienes dudas sobre un curso o necesitas ayuda para avanzar, puedes consultar nuestros artículos de ayuda  o contactar con nuestro equipo aquí. 

Idioma de los cursosConsultar las lecciones y las notas durante el juego

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