Saltar al contenido
logo Game Strategies
  • Juegos
  • Campus
  • AI Role Play
  • Español
    • English (Inglés)
    • Français (Francés)
Contacta Soporte

Campus

  • Acceso y cuenta
    • Personalizar tu perfil en el Campus
    • Activación de cuenta, creación de contraseña y acceso al juego
    • Registrarse en el Campus y/o en un curso
    • Recuperar y/o cambiar contraseña
  • Ranking y progreso
    • Ranking del Campus
    • Itinerarios
    • Visualizar mi progreso en el Campus
    • Prorrogar tu tiempo de juego
    • Ranking del juego
    • Funcionamiento de la puntuación en los juegos
  • Diplomas y documentación
    • Descargar documentación y diploma
    • Compartir diploma en LinkedIn
  • Información general y técnica
    • Jugar desde móvil, tablet o iPad
    • Añadir la PWA del Campus de Gamelearn a mi dispositivo
    • Limpiar caché del navegador
    • Invitar a jugar a otras personas y conseguir puntos extra
    • Descargar e instalar Google Chrome
    • Marcar tus cursos como favoritos en el Campus
    • Contactar con el equipo de Soporte desde tu curso

Juegos

  • ADA
    • [ADA] ¿Cómo puedo continuar la aventura?
    • [ADA] – Guía de juego y objetos por nivel
  • 2100
    • [2100] – Acciones en la oficina
    • [2100] – Lecciones
    • [2100] – Botones principales
    • [2100] – Mapamundi: desbloquear ciudades
    • [2100] – No sé cómo seguir, ¿cómo puedo continuar la aventura?
    • [2100] – Enviar regalos
    • [2100] – Atender a los clientes
    • [2100] – Usar el mapa
    • [2100] – Recompensas
    • [2100] – Nombre de mi compañía
  • Pacific
    • [Pacific] – Botones principales
    • [Pacific] – Menú: elementos de pantalla
    • [Pacific] – Botón «Mente»
    • [Pacific] – Ejecutar tareas
    • [Pacific] – Acciones de grupo
    • [Pacific] – Desbloquear acciones
    • [Pacific] – Moverse por los escenarios
    • [Pacific] – Porcentaje de construcción del globo
    • [Pacific] – Delegar tareas
    • [Pacific] – Árbol de tareas
    • [Pacific] – Recompensar a un personaje
    • [Pacific] – Desarrollar a un personaje
    • [Pacific] – Dar feedback
    • [Pacific] – Acciones individuales
    • [Pacific] – Elegir tareas adecuadas para cada personaje
    • [Pacific] – Incrementar la motivación del equipo
    • [Pacific] – Criterios de ordenación del ranking
    • [Pacific] – Funcionamiento de la puntuación
    • [Pacific] – Ver el ranking del juego
    • [Pacific] – Orden para realizar las tareas
    • [Pacific] – Elegir avatar
    • [Pacific] – Días virtuales
    • [Pacific] – Recargar el nivel de energía
  • Triskelion
    • [TRISKELION] – Funcionamiento del juego (ranking-puntuación-lecciones)
    • [Triskelion] – Lugares y personajes
    • [Triskelion] – Botones principales
    • [Triskelion] – Correos electrónicos
    • [Triskelion] – Contextos y tareas
    • [Triskelion] – No sé cómo seguir. ¿Cómo puedo continuar la aventura?
    • [TRISKELION] – No puedo ejecutar una tarea. ¿Cómo procedo?
  • Merchants
    • [Merchants] – Botones principales
    • [Merchants] – Negociaciones
    • [Merchants] – Criterios objetivos
    • [Merchants] – Estructura del juego
    • [Merchants] – Variables
  • MARS
    • [Mars] – ¿Cómo consigo GCoins? ¿Qué puedo hacer con los GCoins que he ganado?
    • [Mars] – ¿Qué es la felicidad en Mars y para qué sirve?
    • [Mars] – ¿Cómo sé que me han desafiado y cómo respondo a un desafío?
    • [Mars] – ¿Sobre qué temática creo las preguntas?
    • [Mars] – ¿Quién gana una partida de Mars?
    • [Mars] – ¿Puedo ver el mapa de otro jugador sin desafiarlo?
    • [Mars] – ¿Cómo funcionan las estaciones y los turnos? ¿Qué es un turno y cómo se supera?
    • [Mars] – ¿Puedo no hacer preguntas ni responder preguntas?
    • [Mars] – ¿Existen trucos o consejos para competir mejor en Mars?
    • [Mars] – ¿Qué son los likes?
    • [Mars] – ¿Qué puedo hacer cuando he acabado mis turnos pero quiero seguir jugando?
    • [Mars] – ¿Qué sucede si me quedo sin espacio en el mapa?
    • [Mars] – ¿Qué son los comodines y para qué sirven?
    • [Mars] – ¿Qué es un desafío? ¿Quién gana un desafío?
    • [Mars] – ¿Qué diferencia hay entre debatir e impugnar una pregunta?
    • [Mars] – ¿Cuántos recursos me da cada edificio?
    • [Mars] – ¿Por qué hay algunas preguntas que me dan pocos GCoins?
    • [Mars] – ¿Por qué he debatido una pregunta y no me ha dado dinero?
    • [Mars] – ¿Cuándo se da por resuelto un debate?
    • [Mars] – He ganado un edificio en un desafío. ¿Dónde lo puedo ver o colocar?
    • [Mars] – ¿Cómo se juega a Mars?
    • [Mars] – No sé cómo seguir, ¿cómo puedo continuar la aventura?
    • [Mars] – ¿Cuántos niveles de evolución existen en la fase de construcción?
    • [Mars] – He perdido un desafío. ¿Qué sucede ahora?
    • [Mars] – He ganado un desafío. ¿Qué sucede ahora?
    • [Mars] – Evolución de tu colonia
    • [Mars] – ¿Cómo desafío a otro jugador?
    • [Mars] – ¿Qué es una colonia?
    • [Mars] – ¿Por qué debo construir edificios? ¿Cuándo debo dejar de construir edificios?
    • [Mars] – ¿Cómo construyo edificios? ¿Los edificios se construyen inmediatamente?
    • [Mars] – ¿Qué es una pregunta certificada?
    • [Mars] – ¿Qué es la Antimateria y para qué sirve? ¿Cómo se obtiene?
    • [Mars] – ¿Hay algún límite en el número de desafíos que puedo hacer?
  • Kepler
    • [Kepler] – Árbol
    • [Kepler] – Contaminación
    • [Kepler] – Keplers
    • [Kepler] – General
    • [Kepler] – Progresión
    • [Kepler] – Población
    • [Kepler] – Otros
  • Soporte y experiencia de juego
    • iPad: versión móvil en Safari
    • Ayuda técnica para avanzar
    • Volver al inicio del curso
    • Tutorial
    • Idioma de los cursos
    • Catálogo: listado completo de cursos
    • Consultar las lecciones y las notas durante el juego
    • Resolver minijuegos
    • No sé cómo seguir, ¿cómo puedo continuar la aventura?
    • ¿Cómo puedo desactivar los efectos de sonido y/o la música?
    • Guardado de sesión

Roleplay

  • ¿Qué es el roleplay?
    • ¿Qué es este roleplay y para qué sirve?
    • ¿De verdad me va a ayudar con mis clientes reales?
  • Funcionamiento y duración
    • ¿Cómo empiezo una simulación?
    • ¿Tengo que seguir un guion o puedo improvisar?
    • ¿Cuál es mi objetivo?
    • ¿Puedo practicar tantas veces como quiera?
    • ¿Cuánto dura cada roleplay?
  • Práctica
    • ¿Qué pasa cuando termina la conversación?
View Categories
  • Inicio
  • Documentación
  • Juegos
  • Kepler
  • [Kepler] – Contaminación

[Kepler] – Contaminación

¿Qué puedo hacer para bajar la contaminación? #

Para bajar la contaminación, puedes llevar a cabo varias acciones:

  • Construir edificios ecológicos.
  • Comprar políticas.
  • Regar el árbol cuando no esté frondoso.
  • Demoler edificios de negocios o residenciales, que son los más contaminantes.

¿Qué pasa si mi indicador de contaminación llega al máximo? #

Si la contaminación actual supera el umbral del medidor, pueden pasar varias cosas, según el segmento en el que se posicione:

  • Segmento granate:
    • Se congela el crecimiento de la población. 
    • No puedes subir de nivel de ciudad.
    • Los edificios de negocios dejan de producir Keplers. 
  • Segmento negro: se inhabilitan la construcción y la mejora de edificios, salvo la construcción de edificios ecológicos.

¿Por qué tengo dos indicadores en el medidor de contaminación? #

Efectivamente, existen dos indicadores:

  • Indicador de contaminación actual: indica la contaminación que hay en tu ciudad en ese momento. 
  • Indicador de contaminación futura: indica la contaminación que habrá en tu ciudad después de inaugurar todos los edificios en construcción. 

Este indicador te debería servir para tomar decisiones sobre qué edificios construir y cuándo construirlos. 

Antes de comprar un edificio, puedes saber cómo afectará su construcción a la contaminación: en su tarjeta correspondiente, fíjate en el símbolo de contaminación con la flecha. El color de la flecha te indicará dónde se ubicará la contaminación futura en el medidor de contaminación. 

         

Estos indicadores existen para advertirte de la contaminación en tu ciudad que, de superar el umbral (marcado por una línea de puntos), puede traer efectos negativos.

¿Cómo puedo ver el impacto en la contaminación de un edificio, de una mejora o de una política? #

Dentro del menú ‘Construir’ encontrarás los edificios de cada categoría. Cada uno de estos está representado en una tarjeta. En la parte superior derecha, podrás ver el símbolo de contaminación y una flecha de color. El color de la flecha representa en qué segmento se ubicará la contaminación futura tras construir el edificio. La posición de la flecha representa el aumento o la disminución de la contaminación: la flecha hacia arriba significa que la contaminación futura subirá; la flecha hacia abajo significa que la contaminación futura bajará.  

Por ejemplo, si construyes un edificio ecológico, la flecha apuntará hacia abajo y será del color dónde se ubicará el indicador de la contaminación futura, una vez comprado el edificio. 

[Kepler] – Árbol[Kepler] – Keplers
Tabla de contenidos
  • ¿Qué puedo hacer para bajar la contaminación?
  • ¿Qué pasa si mi indicador de contaminación llega al máximo?
  • ¿Por qué tengo dos indicadores en el medidor de contaminación?
  • ¿Cómo puedo ver el impacto en la contaminación de un edificio, de una mejora o de una política?

Game Strategies Support.